PDShadingType6
PDShadingType6は、PDFドキュメント内のCoons patch mesh(クーンズパッチメッシュ)シェーディングを表すApache PDFBoxのクラスです。
PDShadingType6は、PDFドキュメント内のCoons patch mesh(クーンズパッチメッシュ)シェーディングを表すApache PDFBoxのクラスです。このクラスは、Type 6シェーディングを扱うためのPDFBoxの高レベルPDModel APIの一部であり、一連のCoons patchによって定義される高度なグラデーションパターンを用いて、複雑な表面上で滑らかな色の遷移を実現します。Type 6シェーディングは、高度なグラフィカルレンダリングのためにPDF仕様 ( Citation: N.A., 2020 (N.A.). (2020). Document management — Portable document format — Part 2: PDF 2.0 . International Organization for Standardization Retrieved from https://www.iso.org/standard/75839.html ) で定義されている複数のシェーディングタイプの一つです。
PDShadingType6は、PDFドキュメント内のType 6(Coons patch mesh)シェーディングの読み取り、作成、および操作機能をカプセル化したApache PDFBoxの特化したJavaクラスです。軸方向や放射状のシェーディングのようなシンプルなシェーディングタイプとは異なり、Type 6シェーディングは、メッシュ構造に配置された双三次ベジェパッチを使用します。各パッチは12個の制御点で定義され、その四隅に色を指定することができます。これにより、不規則な表面上で非常に複雑で滑らかに変化する色のグラデーションを実現できます。PDShadingType6クラスは基底クラスのPDShadingを継承し、メッシュ構造を定義する制御点、色、およびフラグを含むパッチデータストリームへのアクセスと変更に特化したメソッドを提供します。これは、PDShadingType4(自由形式のグーローシェーディング三角形メッシュ)やPDShadingType5(格子形式のグーローシェーディング三角形メッシュ)が三角形プリミティブを使用するのに対し、Coons patchジオメトリを使用する点で異なります。
高度なグラフィックスやイラストレーションを含むPDFドキュメントを扱う開発者にとって、PDShadingType6の理解は、複雑なグラデーション効果を維持または操作するために不可欠です。プロフェッショナルなグラフィックスソフトウェアは、より単純なグラデーションタイプでは適切に表現できない滑らかな色のブレンドを実現するために、Coons patch shadingを使用してベクターアートワークをエクスポートすることがよくあります。PDF処理アプリケーションを構築する際、開発者はレンダリングのためにシェーディング情報を抽出したり、ドキュメントの複雑さを分析したり、PDF変換操作中に視覚的な忠実性を保持したりする必要がある場合があります。PDFBoxを通じてType 6シェーディングを操作できることで、開発者は高度なレンダリング技術に依存する高品質のグラフィックデザインドキュメント、技術図面、芸術コンテンツを扱うことができます。このシェーディングタイプを適切にサポートしないと、PDF処理アプリケーションは視覚的に複雑なドキュメントを正確に表現または操作できない可能性があります。
PDShadingType6は、Coons patch meshを定義する基礎となるPDFシェーディングディクショナリと関連するデータストリームへのアクセスを提供することで機能します。PDFレンダラーがType 6シェーディングに遭遇すると、パッチ定義のストリームを読み取ります。各パッチは、ジオメトリを定義する制御点と四隅の色値で構成されます。メッシュは段階的に構築され、各新しいパッチは共有されるエッジを通じて以前に定義されたパッチに接続され、連続した表面を形成します。このクラスは、色値の解釈方法を決定するシェーディングのカラースペース、およびエンコードされた制御点と色を含むパッチデータストリームにアクセスするメソッドを提供します。開発者は、ページのリソースやパターンディクショナリからPDShadingType6を取得し、そのプロパティにアクセスしてシェーディング構成を理解することで使用します。データストリームは、各パッチがメッシュ内の既存のパッチにどのように接続するかを示すフラグバイトを使用し、フラグ値によって、パッチが新しいメッシュを開始するか(フラグ0)、または以前のパッチとエッジを共有するか(フラグ1、2、または3)が決定されます。座標値と色は、通常、滑らかなレンダリングに必要な精度を保持しながらファイルサイズを最小化するために、コンパクトなバイナリ形式でエンコードされます。
- PDShading – Apache PDFBoxのすべてのPDFシェーディングタイプの基底クラスで、グラデーションパターンの共通機能を提供
- PDShadingType4 – 自由形式のグーローシェーディング三角形メッシュシェーディングのためのApache PDFBoxクラスで、滑らかな色のグラデーションへの代替アプローチ
- PDShadingType7 – テンソル積パッチメッシュシェーディングのためのApache PDFBoxクラスで、より複雑な16制御点パッチを使用
- ColorSpace – RGB、CMYK、またはデバイス非依存空間などの色値を解釈するためにシェーディングが使用するカラーモデル
- PDPattern – 定義の一部としてシェーディングを組み込む可能性のある繰り返しパターンを表すApache PDFBoxクラス
- (N.A.) (2020)
- (N.A.). (2020). Document management — Portable document format — Part 2: PDF 2.0 . International Organization for Standardization Retrieved from https://www.iso.org/standard/75839.html
